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Animate CC (früher Flash Professional):

  • Alle Inhalte immer verfügbar – mit Creative Cloud-Bibliotheken

Über Bibliotheken in Animate und anderen Creative Cloud-Applikationen haben Sie direkten Zugriff auf Ihre Design-Elemente wie Pinsel, Farben oder Grafiken. Die Bibliotheken werden über Creative Cloud synchronisiert. Inhalte lassen sich anwendungsübergreifend verknüpfen. Das heißt: Wenn ein Element geändert wird, haben Sie und Ihre Team-Mitglieder die Option, dieses Element in sämtlichen Projekten zu aktualisieren.

  • Lebensechte Animation mit dem Bone-Werkzeug

Mit erweiterter Kinematik erwecken Sie Ihre Figuren zum Leben. Verknüpfen Sie Objekte miteinander, und bearbeiten Sie sie in Echtzeit, um natürliche, dynamische Bewegungsabläufe zu erhalten – mit dem Bone-Werkzeug, das auf vielfachen Wunsch wieder verfügbar ist.

  • Skalierbare Pinsel

Vergrößern oder verkleinern Sie einen Pinsel entsprechend der Bühnengröße.

  • Export von Spritesheets

Um die Anzahl der Dateien in Ihrem Projekt übersichtlich zu halten, können Sie alle Bitmaps aus Ihrem HTML5-Canvas in ein einzelnes Spritesheet exportieren. Spritesheets erleichtern außerdem die Optimierung von Animationen für Web-Anzeigen gemäß den Richtlinien des Interactive Advertising Bureau (IAB).

  • Schnelles Speichern von Dateien

Große Dateien werden jetzt schneller gespeichert. Damit gehören Wartezeiten der Vergangenheit an.

  • Videoimport in die Zeitleiste

H.264-Videos lassen sich per Drag-and-Drop in die Zeitleiste einfügen und als Führungsebene verwenden.

  • Optimiertes HTML5-Publishing

Veröffentlichen Sie HTML5-Projekte, ohne dass ungenutzte Bibliothekselemente, Keyframes oder Inhalte mitberücksichtigt werden. So vermeiden Sie unnötigen Ballast.

  • Audio-Splitting

Sie können Audiodateien direkt auf der Zeitleiste teilen, um beim Animieren leere Frames zu koordinieren.

  • Unterstützung für iOS mit 64 Bit

Beim Entwickeln interaktiver Apps profitieren Sie jetzt von der verbesserten 64-Bit-Verarbeitung unter iOS.

  • Mehr Flexibilität mit vektorbasierten Pinseln

Dank vektorbasierter Pinsel können Sie Pfade nach der Erstellung bearbeiten und verlustfrei auf jede Auflösung skalieren. Legen Sie eigene Pinsel an, oder importieren Sie Pinsel, die Sie mit Adobe Capture CC erstellt haben.

Systemanforderungen:

Windows:

  • Intel Pentium 4-, Intel Centrino-, Intel Xeon- oder Intel Core Duo-Prozessor (oder kompatibler Prozessor)
  • Microsoft Windows 7 (64 Bit), Windows 8.1 (64 Bit) oder Windows 10 (64 Bit)
  • 2 GB RAM (8 GB empfohlen)
  • 4 GB freier Festplattenspeicher; zusätzlicher Speicher während der Installation erforderlich (keine Installation auf Flash-basierten Wechselspeichermedien möglich)
  • Bildschirmauflösung 1024 x 900 Punkt (1280 x 1024 Punkt empfohlen)
  • Die Aktivierung eines Adobe-Produkts, die Validierung von Abonnements und der Zugriff auf Online-Dienste setzen eine Internet-Verbindung sowie eine Registrierung voraus.*

Mac OS:

  • Intel-Mehrkern-Prozessor
  • Mac OS X Version 10.11 (64 Bit) oder Version 10.12 (64 Bit)
  • 2 GB RAM (8 GB empfohlen)
  • 4 GB freier Festplattenspeicher; zusätzlicher Speicher während der Installation erforderlich (Installation auf einem Volume mit einem Dateisystem, das zwischen Groß- und Kleinschreibung unterscheidet, oder auf Flash-basierten Wechselspeichermedien ist nicht möglich)
  • Bildschirmauflösung 1024 x 900 Punkt (1280 x 1024 Punkt empfohlen)
  • QuickTime 10.x empfohlen
  • Die Aktivierung eines Adobe-Produkts, die Validierung von Abonnements und der Zugriff auf Online-Dienste setzen eine Internet-Verbindung sowie eine Registrierung voraus.*